home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / game_ega / leong10 / leong.doc < prev    next >
Text File  |  1990-04-10  |  14KB  |  277 lines

  1.                                         |
  2.                                         |
  3.                                         |
  4.                                         |
  5.                                         |
  6.                                         |
  7.                                         |
  8.                                         |
  9.                                         |
  10.                                         |
  11.   ██      ██                                                                |
  12.     █    █                                                                  |
  13.      █  █                                                                   |
  14.       ██                                                                    |
  15.      █  █                                                                   |
  16.     █    █                                                                  |
  17.   ██      ██                                                          LEONG |
  18.                                                                 Version 1.0 |
  19.                                         |
  20.   ██  ██████                                                                |
  21.   ██  █   ██                                                    A Shareware |
  22.   ██  █   ██                              Game of Strategy and Perseverance |
  23.   ██  █   ██                                                                |
  24.   ██  █   ██                                                                |
  25.   ██  █   ██                                                   User's Guide |
  26.   █████   ██                                                                |
  27.                                         |
  28.                                         |
  29.    ███ ████                                                                 |
  30.   █   █    █                                                                |
  31.   █   █    █                                                                |
  32.   █   █    █                                                                |
  33.   █   █    █                                                                |
  34.   █   █    █                                                                |
  35.   ██████████                                                                |
  36.                                         |
  37.   I n t e r n a t i o n a l                                                 |
  38.                                         |
  39.                                         |
  40.                                         |
  41.                                         |
  42.                                         |
  43.                                         |
  44.                                         |
  45.                                         |
  46.                                         |
  47.                                         |
  48.                                         |
  49.                                         |
  50.                                         |
  51.                                         |
  52.                                         |
  53.                                         |
  54.                                         |
  55.  
  56.  
  57.            BSX's No-License Nonsense Statement!
  58.  
  59.                  This product  (C) 1990 BSX International
  60.  
  61.    This software is provided "as is" with no guarantees of any kind. You,
  62. the user, are permitted and encouraged to distribute it and  use it,  but
  63. under the following conditions:
  64.  
  65.    1) You absolutely, positively may not sell this  program  without  the
  66. permission of BSX International.
  67.  
  68.    2) Under no  circumstances should you distribute versions of this pro-
  69. duct which  have  been altered in any way without the permission  of  BSX
  70. International.
  71.  
  72.    3) Under no circumstances should you remove the copyright notices from
  73. the code or from the documentation which is provided with it.
  74.  
  75.    4) This is a shareware product.  You may  use  it for free for a short
  76. period.  After that you must either register or stop  using it.  You  may
  77. still distribute it, however.
  78.    If you find this  program  to be  a blast,  you ought to  send along a
  79. $10.00 registration fee to:
  80.  
  81.                BSX International
  82.                806 Park Ridge Rd. Apt. A8
  83.                Durham, NC 27713
  84.  
  85.    Make checks payable to Robert Roberds.  Thanx!
  86.  
  87.         Pre-Documentation "Don't Panic" Reassurance
  88.  
  89.    Look, it's real easy.  These dox are nice, and you oughtta skim  them.
  90. But we gotta tell you:  It's a true gut to use LEONG.
  91.  
  92.  
  93.                LEONG:  THE BSX BOARDGAME EXTRAVAGANZA-O-RAMA
  94.  
  95. 0. Facts and Stats
  96.  
  97. This system contains the following files:
  98.    LEONG.EXE   -The executable program.
  99.    LEONG.DAT   -A date file.
  100.    LEONG.DOC   -This documentation file.
  101.    BSXCAT.DOC  -The BSX International catalog.
  102.    ORDER.DOC   -BSX Order form.
  103.  
  104. System requirements:
  105.    IBM PC,XT,AT,PS/2 or compatible.
  106.    256K RAM at the very least.
  107.    EGA or VGA card with 256K of memory.
  108.    Microsoft Mouse or compatible.
  109.  
  110.  
  111. I. Masters Of The Game
  112.  
  113.   LEONG is an ancient Korean game  of  skill,  dating back to  the  early
  114. fifth century BC. Even today, the streets of Seoul and of Pyongyang alike
  115. are jammed with LEONG-playing fanatics well into the wee hours.
  116.   OK, so the above is doo-doo.  We made up the game  ourselves,  and  the
  117. only connection  between it and  Korea  is that  the  author kinda  likes
  118. kimchi.  He also watched a lot of the Olympics a couple  years  back, and
  119. laughs at the  thought  of future  Soviet  basketball  teams  without any
  120. Lithuanians.  THAT'LL be a sight!
  121.  
  122.  
  123. II. Using LEONG
  124.  
  125.   To  run LEONG, just put LEONG.EXE and  LEONG.DAT  into a directory. Now
  126. you  can  run  LEONG  from  that   directory  any   time.   And, if  that
  127. directory is in yer path, you  can  run  LEONG  from anywhere, anytime.
  128.    Now, just type:
  129. leong
  130. at the DOS prompt. You'll see the opening screen and cruise on to an all-
  131. nighter of Leongian madness.
  132.  
  133.    Here's the deal:  LEONG is played  on  a  square board, with  25  grid
  134. squares on a side.  You start off with 50 pieces in the bottom two  rows.
  135. In the middle of the top row is the goal, five squares  wide.  The  point
  136. is to get one of yer pieces into the goal.
  137.    "That's *easy*!" you holler, much like Sir Robin  in "Monty Python and
  138. the Holy Grail".  Well, don't  get  cocky, bunky.   For there are  hidden
  139. pitfalls in the board, and if  you  move  a  piece into a pitfall square,
  140. then that piece is outtahere, gonzo, sent to Davey Jones' Locker.  Only a
  141. somber X remains to commemorate its sad fate.  You win if you get to  the
  142. goal.  You LOSE if you have no more moveable pieces.
  143.    "Criminy!" you exclaim.  But there's more.
  144.    The Rules of Movement:
  145.    No, these have nothing  to  do  with recommended dosages  of  Milk  of
  146. Magnesia.   Rather, they pertain to  the manner in  which  a piece can be
  147. moved about the board.  It's simple: A piece can be moved to any adjacent
  148. square, so long as that square is itself adjacent to  another  piece.  To
  149. execute a move, click the left mouse button on the piece to select it (it
  150. will be outlined in white).  Then click on the square you with to move it
  151. to.  It's that simple.  If you select a piece and change  yer  mind about
  152. it, just click the right mouse button to unselect it.  If yer tiny little
  153. brain has trouble organizing these simple rules, there is online help.
  154.    "Jeez," you interject, in that annoying way that only you seem capable
  155. of. "Where's the challenge in that?"  Well, shut yer yap and I'll tellya.
  156. The very REAL problem is that there are many, many different pitfall lay-
  157. outs, so it IS NOT the same every time you  play.   Therefore,  SKILL  is
  158. called for, not just memorization. If there were only one pitfall pattern
  159. then it wouldn't be much  of  a game,  would it?   Anyhoo, we GAR-OWN-TEE
  160. that every pitfall pattern is winnable, albeit excruciatingly difficult.
  161.    One  nifty   option  is  the  silent  playing  mode.   This  lets  you
  162. play without any of the cute music playing  on startup  and after winning
  163. or losing.  So you  can  play  without  bosses/and or parents and/or your
  164. roommate(s) kicking yer hiney.   To run  LEONG  in silent mode, just  use
  165. the parameter -s (or -S) on the command line, as in
  166. C>leong -s.
  167.    Silent mode is also accessible from the playing screen. But this comes
  168. AFTER the initial startup tune.  So if you don't even want that, use -s.
  169.    This brings us to the Boss option.  Say you got a real dull, pointless
  170. job, kind of like mine, and you decide to kill some time with a nice game
  171. of LEONG.   But yer neo-facist employer would not take a shine to that if
  172. he was to catch you at it.  Yer boss, the Master of the Universe with his
  173. heroic Yale chin, would toss you in the shredder if he caught you goofing
  174. on this GAME instead of making him money.  (An aside:  I'm using the male
  175. pronoun for simplicity.  I know there  are  plenty  of  horrible *female*
  176. bosses, too.)  What to do?  Well, just hit the Boss button on the playing
  177. screen, and -POW!- up comes a fake DOS screen.  Yer boss  walks  by, none
  178. the wiser.  You may type "exit" or "leong"  at the bogus  DOS  prompt  to
  179. return to yer game.  Cool, huh?  This is a convincing Boss screen, not  a
  180. lame EGA "C>" like in F19 Stealth Fighter.
  181.    It has been brought to  my  attention  that only bosses play  games at
  182. work.  So be it.  Then  you  bosses  may  think  of the BOSS option as an
  183. EMPLOYEE option.  The song remains the same.
  184.  
  185.    Strategy notes:  You have several options on how to go about it.  Some
  186. employ the  Ayatollah Khomeini Memorial Frontal Assault Tactic, wherein a
  187. bodaciously huge amount of pieces are moved forward in a  line.  This can
  188. be effective, SOMETIMES, but it usually  isn't  and, at  any rate,  it is
  189. extremely wasteful of pieces.  No, it's better to send out little parties
  190. of 2-4 guys at a time.  Let them find a path that seems viable.   If they
  191. get nuked, you can send out more pieces who have the advantage  of having
  192. learned from the dead ones' mistakes.  Isn't war fun?  Keep at  it, don't
  193. give up, and keep a stiff upper lip.  Or whatever.
  194.    Now, as a public service, we have the LEONG "I wanna kill Bob Roberds"
  195. HELP LINE at (919) 493-4875. If yer ever playing LEONG and you just can't
  196. seem to win, if nothing goes yer way and the breaks are beating the boys,
  197. then by all means call and we'll fill you in on how to  cheat, making all
  198. the pitfalls visible at once.  It is recommended  that  you deal with yer
  199. frustation in this manner, instead of taking a high-powered rifle down to
  200. the Kentucky Fried Chicken.
  201.  
  202.  
  203. III. Technical Info
  204.  
  205.    LEONG was  written  over a weekend of serious beer-drinking  and hard-
  206. core Chinese food-eating.  It was done in Turbo Pascal 5.5 on  an  IBM PC
  207. with an Intel Inboard 386, an  Atasi  40Mb  hard  drive  that was falling
  208. apart, a Paradise VGA card, and a Microsoft bus mouse.
  209.    The mouse routines used were those in the Public Domain TP4 unit known
  210. as EGAMOUSE, by Eduardo Martins.  This is a fine, simple-to-use unit that
  211. comes with source, allowing for easy modification.
  212.    The unbelievably buggy background music routines were adapted  and de-
  213. bugged from a REAL old  TP3  include  file  dating  from  the Pleistocene
  214. (1985).
  215.  
  216.  
  217. IV. Acknowledgements
  218.  
  219.    Thanks to all who've sent  registrations to BSX International  and its
  220. predecessor, Bigsoft Industries. Even  the letter  from the guy in Kuwait
  221. was appreciated, although he CLAIMED he didn't have any American money to
  222. send.  I would have liked a couple oil wells,  but  you know how  it  is.
  223. Additional  thanx  are  due  to Vernon Huang, Donna Brown, and a bunch of
  224. other folks who have made  a  point  of  telling me how badly my programs
  225. suck..  Bigtime  thanx  to  all  those  shareware  distributors  who have
  226. included BSX products in their libraries.  Thanks to all the people named
  227. Leong, without whom this game mighta been named SCHWARTZ or something
  228.  
  229.  
  230. V.  Version Info
  231.  
  232.    Version 1.0 released  10 Apr. 89. Initial release.
  233.  
  234.  
  235. VI. What Shareware Is
  236.  
  237.    Shareware is a software distribution scheme wherein the user tries the
  238. program, then registers  it if  the product  is  found  to  be  useful or
  239. enjoyable.   Thus,  users  get  cheap  software which they have evaluated
  240. before buying, and authors get recompense for their  efforts  without the
  241. expense and hassle of advertising for a commercial release.
  242.    The flaw in the shareware idea is obvious:  Pinheads out there may use
  243. shareware programs without registering. These people rip off hard-working
  244. authors, and stultify the otherwise rich shareware environment.  THIS  IS
  245. MAJOR UNCOOL.
  246.    Shareware authors have come up with a few ideas  for dealing with  the
  247. lack-of-registrants problem.  One is to  cripple  the software,  so  that
  248. only registered users can take full  advantage  of  the product.  This is
  249. real, real stupid, for all it does is tee off EVERYONE, IMMEDIATELY,  the
  250. second they try it.   They  ain't  gonna  register  a  program that makes
  251. them mad.  Another is to instill odious "Don't forget to register!" mess-
  252. ages in the program, interrupting the  user  at  inopportune times.  This
  253. is also counterproductive, for the users get mad, blow  the  program off,
  254. and don't send the author Jack Diddley.
  255.    No, 'tis nobler in the mind for an author to  offer  SERVICES  to  the
  256. registered users, not to simply  promise to stop  torturing them.  That's
  257. why we at BSX International offer all our products completely crippleless
  258. and full-featured.  What registration gets you is:
  259.    A quartely BSX International catalog, and
  260.    1/2 price discounts on upgrades from the moment of  registration until
  261.    the  minute you DIE!
  262.    Included in this file are  BSXCAT.DOC,  the  latest  BSX International
  263. catalog, and ORDER.DOC, the form that makes it true  easy  to register or
  264. purchase BSX products.  Look them over, then fill out ORDER.DOC,  drop in
  265. your check/MO and keep shareware alive.  Have fun!
  266.  
  267. -----
  268. Bob Roberds                                             BSX International
  269. "The Ayatollah of Rock 'n' Rollah"
  270. Durham, North Carolina         April 1990
  271. Worf: "But is it alive?"
  272. Computer: "Probability positive."
  273. Worf: "I wasn't talking to you!"
  274. PS: Quit whining and just wear yer (expletive deleted)ing seatbelt.
  275.  
  276. Kentucky Fried Chicken is a registered trademark of Pepsico, Inc.
  277.